Make N Break Karten


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On 24.09.2020
Last modified:24.09.2020

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Nicht vollende Bauwerke bringen keine Punkte. Neben den Aufgabenkarten gibt es aber auch ein paar besondere Karten: >Die Karte zeigt eine. Make 'n' Break ist ein Geschicklichkeitsspiel der australischen Brüder Andrew und Jack Alle Karten und der Timer kommen in den Kartenhalter, dabei darf die zu spielende Seite der Karten nicht zu sehen sein. Die Bausteine und der. Make N Break Extreme - das Ravensburger Geschicklichkeitsspiel für Mischt nun noch die Karten und legt sie zu einem verdeckten Stapel.

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Make 'n' Break Junior (Ravensburger) - ab 5 Jahre - Kinderspiel - Gameplay TEIL 40

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Make 'n' Break. Make 'n' Break Circus. Zuletzt gesehen. Make 'n' Break Junior. Unsere Empfehlungen für Sie. Dort finden Sie auch eine Fotostrecke zu dem Artikel, bei der ich vor allem Beispiele für gebaute Figuren gebe, um den maximalen Schwierigkeitsgrad zu zeigen.

Hier möchte ich kurz das Fazit meiner Rezension posten: "Junior" ist eine sehr gute gemachte Variante von Make 'n' Break, die auf die sonst bei Make 'n' Break allgegenwärtige Sanduhr als Komponente verzichtet und damit etwas "Druck" aus dem Spiel nimmt bzw.

Gleichzeitig ist es so, dass man durch zwei Versionen von Baukarten "Gelb" für Aufgaben mit 3 oder 4 Steinen, "Rot" für Aufgaben mit 5 oder 6 Steinen ein gewisses Balancing in das Spiel bringen kann, wenn Spieler haushoch überlegen scheinen.

Das reicht zwar meines Erachtens nicht, um den Unterschied zwischen Erwachsenen und Kindern zu kompensieren Erwachsene müssen sich trotzdem zurückhalten , aber es erlaubt ein gewisses Balancing zwischen Kindern verschiedener Altersstufen.

Alle erfüllten Baukarten legt das Bauteam zwischen sich als Stapel ab. Danach startet das nächste Bauteam aus dem linken Spieler des letzten Teams und dessen linkem Nachbarn.

Das Spiel endet, wenn jedes Bauteam jeweils drei Mal gespielt hat. Jeder Spieler zählt nun die Punkte, die er mit dem jeweils linken Nachbarn gemacht hat und addiert die Punkte, die er mit dem rechten Nachbarn gemacht hat.

Derjenige, der am Ende die meisten Punkte gemacht hat, gewinnt das Spiel. Im Spiel zu zweit spielen die beiden Spieler gegeneinander und jeder bekommt alle 10 Bausteine, wenn er an der Reihe ist.

Er erfüllt die Aufgaben den Grundregeln entsprechend und bekommt die Karten, die er erfüllen konnte. Zu Beginn erfolgt die Sortierung des Kartendeck anhand der rückseitigen Farbe.

Im Anschluss müssen beide Decks unabhängig voneinander gemischt werden. Danach kann über die Schwierigkeit der Aufgabenstellung entschieden werden.

Zur Auswahl stehen hierfür einerseits die leichte Stufe blaues Deck oder der schwere Modus rotes Deck. Alle Karten der dementsprechend gewählten Farbe kommen mit dem Timer verdeckt in den Kartenhalter.

Das Standardspiel wird mit drei oder fünf Personen als Team gespielt. Zu Beginn jedes Spiels wird zunächst ein Startspieler bestimmt.

Beide dürfen jeweils fünf Bausteine wählen und platzieren diese vor sich. Einer der beiden Spieler würfelt nun einen Zeitwert.

Je nach Anzahl der geworfenen Augen wird der Timer entweder auf eins, zwei oder drei gestellt und mit dem Stoppknopf arretiert. Hierzu stehen ihm dann wieder alle Bausteine zur Verfügung.

Die Mitspieler kontrollieren dabei gemeinsam, dass der Baumeister keinen Fehler macht. Sollte das doch einmal passieren, müssen sie ihn sofort darauf aufmerksam machen.

Ist der Timer abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte auf seinen erfüllten Aufgabenkarten zusammen. Das Spiel endet nach vier Runden — jeder Spieler sollte also genau vier Mal an der Reihe gewesen sein.

Variante für Profis: Die Regeln des Grundspiels bleiben unverändert. Ist ein Spieler an der Reihe und deckt eine neue Aufgabenkarte auf, darf er diese nun ablehnen und eine neue Karte aufdecken.

Die abgelehnte Karte kommt dann jeweils zu linken Nachbarn. Dieser erhält pro Karte einen 1-Wertungs-Chip zur Belohnung, muss allerdings in seinem Spielzug zunächst alle aufgenommenen Karten erfüllen, bevor er selber eine neue Aufgabenkarte vom Nachziehstapel aufdecken darf.

Lediglich die Aufgabenkarten werden hier in zwei separate Nachziehstapel sortiert. Ein Stapel besteht nur aus Karten mit blauen Ziffern und ist für die jüngeren bzw.

Der zweite Stapel besteht nur aus Karten mit roten Ziffern und muss von den Erwachsenen bzw. Profis genutzt werden. Des Weiteren zählt in dieser Variante jede Aufgabenkarte einheitlich als ein Punkt.

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3 thoughts on “Make N Break Karten

  1. Es ist schade, dass ich mich jetzt nicht aussprechen kann - es gibt keine freie Zeit. Aber ich werde befreit werden - unbedingt werde ich schreiben dass ich denke.

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