Alhambra - Die Macht des Sultans (5. Erweiterung)
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Alhambra (Queen Games) - ab 8 Jahre - Spiel des Jahres 2003
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Man sollte allerdings von den beiden Erweiterungen nur zwischen 4 - Brettspiele Neuheiten 2021 Erweiterungsgegenstände verwendenda sonst das Spiel für Jung und Alt unübersichtlich wird. The Serallo is instead much richer in his finishes, featuring colored interiors, dado panels and finely Rennspiel ceilings called artesonado. Spread across more than acres, Angkor Wat is said to be the largest religious monument in the world. Technically, the flow and recirculation of water Gopro Casino this court was an engineering feat for the 14th century. Beyond the Netbet is the palace of the Moorish rulers, The Nasrid Palaces or Alhambra proper, and beyond this is the Alhambra Alta Upper Alhambraoriginally occupied by officials and courtiers. Alhambra-Erweiterungen eine Betrachtung. Inzwischen gibt es sechs Erweiterungen zu Der Palast von Alhambra, der auch in einer Jubiläumsediton erschienen ist: Die Gunst des Wesirs; Die Tore der Stadt; Die Stunde der Diebe; Die Schatzkammer des Kalifen; Die Macht des Sultan sowie; Die magischen Gebäude sowie; Die Falkner. Der Palast von Alhambra ist ein Spitzenspiel und Wolfgangs absolutes Lieblingsspiel. Es ist so gut, dass es keiner Erweiterungen bedarf. Es hat bereits alles, was für ein gutes Spiel benötigt wird: Entscheidungsfreiheit und Glücksfaktor, Spannung und Ästhetik und vor allem Wiederspielreiz. Alhambra - Die Falkner (6. Erweiterung) 4 neue Module für Alhambra: Die Falkner - Der Bauplatz - Der Wechselschein - Die Portale Die Module lassen sich beliebig auch mit den übrigen Erweiterungen 6/
Es ist so gut, dass es keiner Erweiterungen bedarf. Das schreiben nun ausgerechnet diejenigen, die die Erweiterungen vorstellen.
Die Chronologie der Erweiterungen. Die Erweiterungen haben Titel, die im rhythmischen Einklang stehen und ansonsten durchnummeriert sind:.
Die Wirkungen der Module. Bei der ersten Gruppe von Modulen dreht sich alles um Geld. Erweiterung verbundene oder ähnliche Artikel:.
Listen mit Alhambra - Die Falkner 6. Erweiterung Alhambra - Die Falkner 6. Erweiterung ist auf 21 Merklisten, 23 Wunschlisten, 4 freien Listen und in 42 Sammlungen gespeichert.
Meine Weihnachtswunschliste Wunschliste Alle anzeigen Wunschliste Spiele, die wo die Katja noch irgendwann haben möchte ;- Fazit der Spiel Die Must-Haves der Neuerscheinungen Wunschliste-solange die noch kürzer ist als meine "alles meins"-Liste muss ich mir ja nicht ernsthaft Gedanken machen, oder???
So wird Alhambra - Die Falkner 6. Erweiterung von unseren Kunden bewertet: 6 v. Erweiterung selbst bewerten. Wiedermal eine empfehlenswerte Erweiterung.
Die Module kommen einem bekannt vor, da sie Modulen aus vorherigen Erweiterungen etwas ähneln. Die Falkner: Es gibt je 5 Pättchen zu 3 verschiedenen Falken.
Auf der Rückseite zeigen die Plättchen immer 2 Gebäudefarben. Man darf jetzt neben den Grundaktionen wie z. Diese werden genau in der Mitte Kreuzung von vier Gebäudeplättchen der eigenen Alhambra platziert, vorrausgesetzt man hat die beiden verlangten Gebäudefarben in diesem Viereck der eigenen Alhambra.
Die Portale: Es gibt jeweils 3 Portale dreieckig in den 6 Gebäudefarben. Wenn man ein Gebäude vom Bauhof kauft, darf man gleichzeitig ein Portal in der selben Farbe mitkaufen.
Wie schon in der Rezension angekündigt, folgt hier ein kurzer Überlick über die erhältichen Erweiterungen und welche ich empfehlen würde.
Alle Erweiterungen bestehen aus 4 Modulen die untereinander beliebig kombiniert werden können. Dadurch kann man das Spiel seinen Wünschen entsprechend anpassen.
Die Gunst des Wesirs Das 1. Modul dieser Erweiterung sind die Wechselstuben. Dabei handelt es sich um Karten die in den Geldstapel gemischt werden.
Sie können wie ein Geldschein genommen werden und erlauben je nach aufgedruckten Symbolen eine Geldkarte einer Sorte, wie eine andere Farbe zu verwenden.
Die Bauhütten werden extra neben den Bauhof gelegt. Für jede Gebäudeart gibt es einen eigenen Stapel. Man baut die oberste Hütte eines Stapels in die Alhambra ein.
Sie zählen als soviele Gebäude ihrer Farbe, wie angrenzend zu ihr stehen. Bei der Gunst des Wesirs erhält jeder Spieler einen Spielstein.
Mit diesem hat man die Möglichkeit, nachdem ein anderer Spieler seinen Zug beendet hat, ein Plättchen vom Bauhof zu kaufen. Dafür muss man aber passend zahlen können, verliert aber die Möglichkeit des Doppelzuges.
Um den Wesir nochmal einzusetzen muss man ihn im eigenen Zug reaktivieren. Das zählt als eigene Aktion. Die Bonuskarten werden anfangs an die Mitspieler ausgeteilt und geheimgehalten.
Sie zeigen ein bestimmtes Plättchen, ohne Stadtmauer. Hat man ein solches Plättchen, kann man bei einer Wertung die entsprechende Karte aufdecken.
Dann zählt das Plättchen wie 2 Gebäude dieser Art. Der Grund dafür sind die Bonuskarten, die meiner Meinung nach ein totaler Reinfall sind. Die Chance ein bestimmtes Plättchen kaufen zu können ist schon nicht sehr hoch und dann zählt es als maximal 1 Gebäude mehr.
Eigentlich wertlos. Die Tore der Stadt Diamanten sind eine 5. Währung und werden in den Geldstapel gemischt. Sie sind Joker.
Man kann sie beim Kauf aber nicht mit anderen Währungen kombinieren und bei der Verteilung bei Spielende zählen sie nicht mit. Die Feldlager sind zusätzliche Plättchen die auf der anderen Seite der Stadtmauer gebaut werden müssen.
Auf jedem Feldlager befinden sich Pfeile. Alle Gebäude die lückenlos angrenzend an dieses Feldlager gebaut werden, liefern einen Punkt. Danach werden die einzelnen Module bezüglich ihrer Verträglichkeit mit anderen Moduln untersucht.
Für jede Erweiterung werden die vier Module kurz beschrieben und bewertet. Dabei sind viele Module gut kombinierbar; viele stehen neutral zu einander, manche eränzen sich ideal und andere wiederum sind eher unverträglich.
Noch kurz zwei Anmerkungen: Zum einen sind die Einschätzungen der Verträglichkeiten subjektiv und beruhen natürlich auch auf meinen Spielvorlieben.
Komplex: Das Modul verändert das Spiel stark, bietet dabei viele Möglichkeiten und benötigt auch etwas mehr Regelwerk. Vielfalt: Das Modul fördert den Bau verschienener Gebäudetypen.
Wertung: Das Modul bringt neue Möglichkeiten für Siegpunkte oder verändert die bestehende Punktevergabe.






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